Почему я больше не занимаюсь дизайном
Спойлер: в этой короткой статье нет ответа на вопрос из заголовка. Это поток мыслей, которые мне надо было как-то озаглавить.
Последняя неделя выдалась тяжёлой и я чувствую, что скоро придётся возвращаться к работе дизайнером, хотя понимаю, что эта профессия совсем не для меня и ничего заметного или полезного за 9 лет в ней я всё равно не сделал (и не сделаю).
Не был на собеседованиях с 2011 года, потому что проработал в одной и той же компании 7 лет (с перерывом). И скорее всего работал бы и дальше, если бы во мне была необходимость. Но пока я работал, то кажется ни разу не чувствовал себя счастливым.
Одна из важных составляющих дизайна это коммуникация. Внутри команды, с клиентом, партнёрами и даже самим собой. У меня не получается даже с самим собой.
Мне не тянет ни в продуктовые компании, ни в студии. Не люблю большие коллективы, даже 10 человек для меня много. Идеально 2–3, но таких мало. Когда ты в команде из 50 человек, твоя ответственность возрастает, ведь каждый увидит результат твоей работы (а как мы знаем, все вокруг разбираются в дизайне лучше, чем ты).
Странно, но в тоже время я люблю выступать перед аудиторией и что-то рассказывать. Это было всего пару раз и людей было от силы человек 10, было страшно и тяжело, но в результате всегда чувствовал себя вдохновлённо от того, что чем-то поделился. Люблю делиться знаниями, просто у меня их не так много.
Дизайн я всегда делал интуитивно, у меня нет каких-то особых знаний, навыков, я не проходил никаких курсов и не заканчивал университетов. И я бы не сказал, что умею делать дизайн хорошо. Скорее много всякого по чуть-чуть и кое-как.
В моём портфолио нет ни одной реальной работы, только концепты. В реальной работе у меня никогда не получалось сделать так, как я задумал. Это не зависело от команды, с которой я работал, а скорее от моих плохих навыков коммуникации и отстаивания идей (я делаю всё интуитивно, поэтому у меня обычно нет аргументов).
Ни разу не говорил, что у меня что-то получилось хорошо. А если я выложил какую-то свою работу, значит я просто хотел от неё избавиться, чтобы она больше не занимала у меня место в голове.
Часто замечаю, что моё любимое занятие это механическая рутина. Например, сортировка по папкам кучи слоёв в Figma, создание сложного компонента или анимации, организация какого-то большого объёма данных (например, протегировать тысячу записей в Pocket). Это не нужно никому, кроме меня, но я люблю в этом залипать и входить в поток.
Наверное поэтому мне и нравится пиксель-арт, которым я безуспешно занимаюсь последние полгода. Я люблю делать что-то медленно и неторопливо, пиксель за пикселем. Люблю мелкие детали, люблю тратить много времени на одну, казалось бы незаметную штуку. В дизайне это невозможно, когда над тобой висят дедлайны и ещё 38 непрочитанных сообщений в мессенджере от 10 разных людей из твоей команды.
Часто на короткий вопрос в мессенджере я могу выдать шесть абзацев структурированного текста с подзаголовками и выделениями. Каждое такое сообщение я переписываю по несколько раз, когда понимаю, что человек может неправильно понять фразу или я не раскрыл идею. Люблю заморачиваться над деталями и чтобы людям было максимально удобно читать то, что я написал. Да, я пишу долго.
Мне кажется я бы идеально чувствовал себя в мире, где мне выдавал задание бездушный робот, я бы его делал, отправлял обратно и получал за это какие-то деньги.
